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游戏公司搞的噱头, 骗了多少球星的流量?

又是新的一年《FIFA》系列游戏推出的时间,作为这款游戏用“FIFA”冠名的收山作,《FIFA23》延续了这款游戏“恶臭”的数据评定系统。

看一看本作的TOP23,我说一句“这数值评定公平到家了”……谁同意?谁反对?

和以往一样,最大的争议集中出现在梅西和C罗身上。没办法,谁让人红是非多呢?前两年就有球迷诟病“梅西被拜仁踢了个2-8、C罗只会进点球,凭什么他们的数值比莱万高?”

今年倒是没梅西什么事了,质疑声集中到了C罗头上——一个曼联的铁替补,联赛开始一个月了还没有取得进球和助攻,凭什么还能得到90的总评?就因为你是C罗,就可以凭名气连续15年获得90+的总评吗?

其实关于总评分的这个,历来就被各种当事人吐槽,言辞最猛烈的当属比利时小魔兽卢卡库。当时刚刚登陆意甲的卢卡库杀得意甲众后卫哭爹喊娘,最后总评分“仅仅”85分。小魔兽在社交媒体上大爆粗口:“我忍不了这坨屎了,我知道自己干得有多棒!”

他的同胞巴舒亚伊则要文艺许多,在得知自己的总评只有80后,他在社交媒体上cue了游戏制作公司EA,抱怨自己数值太低。EA的工作人员回复他“继续进球,然后再说数值的事!”而当巴舒亚伊连续取得进球后,他得意地表示“我的进球比你们的服务器稳定多了,现在可以聊一聊改数值的事了吗?”结果EA的工作人员给PS了一张能力值99的图片送给比利时前锋,双方一笑泯恩仇。

如果巴舒亚伊的抱怨属于过于主观,那么凡事就怕对比,有的球员的数值做得过于离谱了。

在上一代《FIFA》中,利物浦后腰亨德森的总评居然和曼联帝星博格巴相同。懂足球的人都知道,后腰这个位置上的球员很难出彩,更何况亨德森本身水平欠佳,由于经常出现莫名其妙的低级失误,导致在很长一段时间里,红军队长都是“戴罪上场”,往往还没踢比赛就挨球迷骂,被球迷戏称为“那个男人(也就是不配被直呼其名)”。可以说是克洛普拯救了亨德森的职业生涯,让他在职业生涯尾声能得到大家的肯定。这种水平的球员,居然和全欧洲哄抢的金童、世界杯冠军同一数值,有没有搞错?除了精神属性,亨德森到底哪里比博格巴强?

博格巴不是最惨的,最惨的当属贝尔。就因为伤病多了一些,打高尔夫球的时间多了一些,大圣的数值就被EA的工作人员一路狂砍到79,甚至不如西汉姆联的同位置球员安东尼奥。以至于西汉姆联球迷自己都在感慨:“自己球队里居然有比贝尔强的攻击手,我们居然没发现,几十年的球算是白看了”。

不可否认,在一些数值的制定上,的确存在一些球员“贪心不足蛇吞象”。比如说桑乔在整体能力提升6点的情况下,还觉得自己77的传球能力值太低了,要求EA给调到90;比如林加德认为自己的身体素质应该是99,速度应该是95,这纯属是妄想症的范围。

但实际上,球员们的要求并不是很过分,因为官方整活实在是离了大谱。

吉鲁的速度是39,搞的他很不高兴,表示“即使是自己几岁大的儿子都能有这个速度”。实际上在上赛季的米兰德比中,吉鲁的那个扳平球就源自快速反击,速度并不慢。

射门能力66,引得阿诺德连连喊冤“对于一个边后卫来说,单赛季4个进球怎么说也配得上更高的射门数值了吧?特别是对阵莱斯特时,自己轰入了一个漂亮的世界波,这是射门66能干的事?”

曼城铁卫拉波尔特等待数据出炉时面带微笑、充满希望;看到自己速度只有63的时候单手捂面,可以说相当滑稽了。

卢卡库又来吐槽了:“我速度才81?看到我对矿工第二球的速度了吗?你们错得太离谱……”

球员们反应这么大,的确可以理解,自己的实力和努力不被尊重,的确有些打脸,也让自己在亲朋好友和社媒上抬不起头,毕竟现在处于流量为王的Z世代。

但是,美国人显然比你玩得更溜。你希望通过FIFA这款游戏“狐假虎威”?对不起,在你蹭热度之前,我就已经蹭过了。

美国人太知道现在体育圈就喜欢两种人,一种是梅西C罗这样的顶流,在有一种就是所谓自带流量的网红,二者能给EA带来海量的流量,以帮助他们卖游戏。

想一想,美国人是怎么把NBA打造成一个巨大的赚钱机器的?不就是强行制造各种噱头和娱乐化营销吗?通过足球球星大主播直播抽卡玩游戏是第一步,另外的重要一步就是制造话题和冲突,正如卢卡库说的那样“实话实话,FIFA游戏给球员们胡乱评分,这样职业球员就会进行抱怨,然后游戏就获得了更高的关注度……”

以梅罗争霸来说,这游戏一共6项重要指数,C罗的速度、射门和身体都要强于梅西。但是梅西在盘带和传球数据上经常要高出C罗不少。最后在总评上,二者经常只差1分,这1分就可以让双方的球迷吵上大半年。

在梅西数值高居第一的《FIFA20》上市后,有梅西球迷得意得表示“我购买这代游戏的唯一原因就是,梅西的能力值比C罗高。”

看,美国人的目的达到了。好一出鹬蚌相争,渔翁得利!

带着这个想法,看一看大伤之后明显老态龙钟的范戴克居然身体数值越来越高;“菜得只剩身体”的总裁居然身体数值只有76。这是游戏吗?社交营销而已!

所以,还在痴迷于游戏数据的人醒醒吧!FIFA系列早就不是纯操作、竞技类的体育游戏了,而是“抽卡式”体验的类网游游戏。通过UT模式这个吸金工具,让EA的财报变得无比好看。所以说到底,FIFA系列游戏除了UT模式,其他都是大同小异的“年货大礼包”,EA根本不好好做,完全就拿UT当摇钱树而已。

现在明面上再好看的数值,如果分配不好实战属性,也是游戏中的“垃圾人”。你能想象到在游戏中,巴萨的布斯克茨、佩德里们居然没有英超数值连80都达不到的西索科、戴尔好用吗?肯特、詹姆斯、特劳雷“边路三疯狗”,别看数据不怎么用,但真踢其比赛来,连姆巴佩来了都不换!

梅老板很厉害,能敌的过氪金玩家的“无情抽抽抽”吗?梅西被双5登贝莱完虐,土豪的世界就是这么血腥!

这就是令人无奈的现实,对比以往一代游戏里只有4-5名90+,现在动辄十几个90+的球星,说明EA敛财已经到了触目惊心的地步,这很可怕吗?

罗曼·罗兰说过, “世上只有一种英雄主义,就是在认清生活真相之后依然热爱生活。”当你看明白资本家的恶臭之后,如果还在乎数据的话,那么请像巴舒亚伊一样,用一个个进球说话;或者学拉什福德、林加德等大英帝星一样,通过打造自己的超高人气人设,让EA主动过来舔你,把你属性调高之后,期待能够通过你的宣传来大卖游戏。

看,这才是当代社会的生存之道,正像美国球星韦德说的一样——他和他的团队应该把这一点作为优势并从中赚点钱(use it in his favor and make some money out of this)

是的,双方彼此营销,而不是被动地抱怨,让EA无尽地消费你。

别被人卖了还在帮别人数钱。

 


posted @ 22-09-20 06:24  作者:admin  阅读量:
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